【心得】迦摩(Avenger)分析與使用 @Fate/Grand Order 哈啦板

分类: 365bet有手机app吗 时间: 2025-07-12 21:03:30 作者: admin 阅读: 3734

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【心得】迦摩(Avenger)分析與使用

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dorapika

dorapika

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BP-

2021-09-20 15:08:44

本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html--[職階及血量、攻擊]Avenger仇職,HP 11790 ATK 13213五星仇中間的HP和第二高ATK,同時也是全五星第二高ATK,非常可怕的攻擊力[卡片及隱藏數值]BAAQQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hitNP率0.52%,星星發生率6.1%

以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成)

開啟技一後

AQAEx

NP獲得31.64,打星11.64

NP獲得35.81,打星11.64

BAAEx

NP獲得22.78,打星 6.15

NP獲得27.67,打星 6.15

NAAEx

NP獲得47.22,打星 6.40

NP獲得57.63,打星 6.40

寶具過15NP回收線,連發能力在齊格以上,以五星藍卡角來說,再往上的也只有紫式部、不夜術、鯨貞姑這幾位,而水迦摩的NP自充都比他們多,綜合起來可說是令人髮指的待遇兩張綠卡雖然有4hit但回收普通[保有技能]

マカラ・フローティング A [CD8~6]

自身的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)└賦予迴避狀態(2次・3回合)

虚ろなる魔 EX [CD9~7]

自身的寶具威力提升[10%~20%](3回合)對敵全體以高機率賦予魅惑狀態[50%~100%](1回合)

真夏の海のマーラ EX [CD8~6]

自身的NP增加[30%~50%]└賦予「在自身的普通攻擊時賦予〔愛炎〕(3回合)的狀態」(3回合)└賦予〔愛炎〕特攻狀態<對上對象〔愛炎〕特性越多對象的特攻威力提升10% ✕ 個數(最多10個)>(3回合)

當玩家即將要歡呼魔放、NP技和特攻通通分配在不同技能,一個新周回王者即將誕生之際,細看技能敘述才發現不太對勁技二魅惑是限定一回合的,要發揮第三面最大傷害只能犧牲前兩面,吃不到寶威提升。技三如果在某些少見場合需要第一回合就開啟,則到第三回合進入第三面時只能賦予對方三層特攻水迦摩不若仇凜有寶具越疊越痛的優勢,在每面的傷害上勢必得做出取捨,不過技二給到100%魅惑機率達到類萬物特攻的程度,營運算是很有誠意了建議練技順序:3>1>2[固有技能]

復讐者 B

自身遭傷害時獲得的NP提升:18%自身除外我方全體<含候補>的弱體耐性下降【副作用】:8%

忘却補正 B

自身的爆擊威力提升:8%

自己回復(魔力) A

對自身賦予每回合NP獲得狀態:3.8%

単独顕現 E

自身的爆擊威力稍微提升:2%└即死耐性提升:2%└精神異常耐性提升:2%

対魔力 A

自身的弱體耐性提升:20%

騎乗 A

自身的Quick卡性能提升:10%

魔王の神核(?) B

對自身賦予傷害加成狀態:225 └賦予魅惑無效狀態

共計10%的常駐爆傷,另外水迦摩無法特攻自己[附加技能]対ランサー攻撃適性[寶具]

愛もていたるは恋夏なり,A卡 4hit

對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%

└〔魅惑〕狀態特攻< OverCharge時特攻威力提升> 150% 162.5% 175% 187.5% 200%

└防禦力下降20%(3回合)

看似萬物特攻,但其實仍視敵方對魔力高低判斷魅惑成功與否。請注意迦摩系列、馬嘶、卡蓮、奧伯龍等人是完全魅惑無效的,清少納言系列和山翁也有100%以上的抗性,幾乎無法魅惑。各種女神系列的神核則會造成30%~50%不等的失敗機率。想增加魅惑成功機率請搭配奧伯龍或術閃[寶具傷害]寶一自身火力25468,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁119097寶一自身火力魅惑特攻38089,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁178534沒上到特攻的話傷害低落[寶具連發]可搭配雙術傻,開啟技一時。每回合N+尾A卡,打星0.91顆,NP回復109.61普通周回:以下預設附加20NP已快樂點滿(寶一絆六或抽到寶二就有足夠硬幣開技能ㄖ)敵方皆為盾職敵方配置3-3-X,寶二水摩+雙術傻+2004斷片服+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:79473->79473->202308敵方配置3-3-X,寶二水摩+雙術傻+極地服+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:79473->79473->214195敵方配置3-1-X,寶二水摩+雙術傻+第五真說服+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:T1鞭屍3hit以上68152->68152->142872敵方配置2-2-X,寶二水摩+雙術傻+第五真說服+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:T1鞭屍3hit以上68152->79473->142872敵方配置2-1-X,寶二水摩+雙術傻+奧伯龍+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:88530->88530->288915以上是幾乎沒有要求鞭屍hit數的無腦組合,但可以發現即使寶二在道中的傷害無法突破10萬。強烈建議寶二也要逼餵金狗並直上100級,此時雙術傻道中傷害能過9萬,雙術傻奧伯龍道中傷害過10萬。水迦摩全遊戲第二高ATK,餵聖杯提升上限十分划算[絆禮裝]夏の堕落セット只限迦摩(Avenger)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予〔魅惑〕狀態30%特攻狀態[素材]靈基四,技能全滿,需要鎖鏈40個、貝殼46個、燈籠40個、燒瓶46個、羽毛10個、神燈10個、心臟10個、海膽55個、戒指36個、箭頭45個、線球45個附加技能全滿,需要凶骨30個、黑塵30個、蛇眼36個、膽石36個、冰塊36個、戒指45個、靈子45個、小鐘45個[禮裝選擇]畸形關卡周回神器[カレイドスコープ] ★★★★★自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥50NP禮裝,其中愛歌禮裝對魅惑成功率與否關鍵[恋のお呪い] ★★★★★自身的NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥&寶具使用時的蓄力階段加升2階段(1次)&弱體賦予成功率提升10%(→15%)[オーシャン・フライヤー] ★★★★★2021泳裝活動限定禮裝自身的Arts卡性能提升5%(→8%)&寶具威力10%(→15%)提升&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥[蒼玉の魔法少女] ★★★★★魔法少女伊利亞活動限定禮裝自身的NP獲得量提升25%(→30%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥寶一周回補傷害及高難度用[黒の聖杯] ★★★★★自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】姑且補NP回收用[笑顔のしるし] ★★★★★2019年新年活動限定禮裝自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&NP獲得量提升10%(→15%)&寶具威力提升15%(→20%)[隊友選擇]術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★藍卡隊周回、高難標準配置。另外單純3-3-X周回的話其實只要寶石翁+單術傻+2004斷片就能周回了,不用第二個NP輔助奧伯龍 ★★★★★奧伯龍的被動技対人理D可以增加水迦摩的魅惑成功率10%,搭配突滿愛歌禮裝可讓魅惑成功率提升至125%,對魔力Ex以下從者全部失效術閃 ★★★★術閃能提升30%的魅惑成功率10%,免搭配其他禮裝,對魔力Ex以下從者全部失效美滋滋酒吞 ★★★★★、歐羅巴 ★★★★★、水梅芙 ★★★★全體60%機率魅惑,另外水梅芙還有藍卡耐性下降槍狐 ★★★★★、小金閃 ★★★、小征服 ★★★單體100%機率魅惑[其他]藍卡周回通用解有三人,水迦摩是敵方數量適應能力頂點,水院是寶具傷害頂點,仇凜則是平均值以最令人噁心的2-1-X周回為例,都用雙術傻+奧伯龍的萬用解:敵方配置2-1-X,寶二水摩+雙術傻+奧伯龍+普通2000ATK無NP禮裝:88530->88530->288915(特攻)敵方配置2-1-X,寶二仇凜+雙術傻+奧伯龍+普通2000ATK無NP禮裝,T1鞭屍2hit:99805->113077/124358(miss/自身藍魔放)->288450/317268(miss/自身藍魔放)(水院不能無NP禮裝打2-1-X)這個配置下同寶具仇凜傷害幾乎穩定比水迦摩高,純以傷害考量來說用仇凜即可,水迦摩還有對面臭對魔力和魅惑無效的問題不過在本次登場活動中營運法外開恩,設計出的活動禮裝讓水迦摩也能在3-1-X敵方配置下精妙達到不換人五加成或六加成術傻奧伯龍五加成,配活動傷害禮裝雙術傻六加成,附加20NP點滿[總結]30%藍卡+迴避兩次、20%寶威+全體魅惑一回、50NP+愛炎特攻疊加,寶具魅惑特攻+降防。有全遊戲第二高ATK和令人髮指的寶具NP回收能力,不論傷害的話雙術傻不綁禮裝可完成3-3-X周回,在附加20NP點滿條件下,可達成雙術傻第五真說全加成3-1-X周回,或雙術傻奧伯龍2-1-X周回。代價是道中未開啟寶威+全體魅惑時傷害低落,沒有仇凜的話可以抽,或認為仇凜寶具動畫過久想換口味亦可微抽

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薄情的吻

[melancholyWW:憂鬱]所以你最公正的風向網現在重視 速攻+週回+耐久的綜合 然而耐久也更看重全體肅正技能

B87

2021-09-23 13:40:01

1

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憂鬱

「是大環境改變減傷流已成過去」「已成過去」「成過去」「過去」懂?

B88

2021-09-23 13:42:35

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憂鬱

還耐久也更看重全體肅正技能 所以你遊只有術傻 別人的耐久就不是耐久 你要不要去看一下風向網怎白貞耐久還有s+

B89

2021-09-23 13:45:52

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薄情的吻

[melancholyWW:憂鬱] 所以根本沒優勢了 你自己也懂了原來

B90

2021-09-23 13:59:12

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憂鬱

成過去=沒 你真是鬼才 被你懂完了

B91

2021-09-23 14:01:57

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GP

7k

2 樓

dorapika

dorapika

GP46

BP-

2021-10-03 22:01:46

為了圖表的可讀性,簡化了很多細節,最後只留下這九種最泛用的組合1. 所有敵方預設NP補正1.0,附加技能20NP點滿2. 預設overkill hit最多每個敵人1hit3. 實際上數量與寶具等級無直接相關,但不再回答寶具數問題所以一律寶五4. 村正和仇凜可能可以照抄但需要更多鞭屍和浪費三色魔放在T1之類5. (第一波,第二波)的敵方數量替換順序為(1,1) > (1,2) > (1,3) > (2,1) > (2,2) > (2,3) > (3,1) > (3,2) > (3,3) 可以打第一波一個敵人、第二波兩個敵人,代表也可以打第一波兩個敵人、第二波一個敵人,以此類推6. 懶人包:前兩波敵人數量合小於四,則一定要換人或帶NP禮裝

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-

staff

哆啦皮卡 永遠滴神

B1

2021-10-03 23:23:02

1

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